Texture pointUp {
	0x0180, 0x03c0, 0x07e0, 0x0ff0, 
	0x1ff8, 0x3ffc, 0x03c0, 0x03c0, 
	0x03c0, 0x03c0, 0x03c0, 0x03c0, 
	0x03c0, 0x03c0, 0x03c0, 0x03c0, 

};
