Texture boundarypad {
	0x0fff, 0x0fff, 0x0c03, 0x0c03, 
	0x0c03, 0xfc03, 0xfc03, 0x0c03, 
	0x0c03, 0x0c03, 0x0fff, 0x0fff, 
	0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 

};
