Texture checks = {
	 0xCCCC, 0xCCCC, 0x3333, 0x3333,
	 0xCCCC, 0xCCCC, 0x3333, 0x3333,
	 0xCCCC, 0xCCCC, 0x3333, 0x3333,
	 0xCCCC, 0xCCCC, 0x3333, 0x3333,
};
